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Dernières mises à jour
Cette liste est limitée aux 100 dernières mises à jours, tous sites partenaires confondus. Rendez-vous sur la page de chacun pour voir leurs nouveautés.
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 01 : Présentation de la formation, de Delphi et premier projet VCL pour Windows
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 02 : Les types de projets, le concepteur de fiches VCL
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 03 : propriétés, événements, concepteur de fiches VCL, bases du langage Pascal et de l'algorithmie
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 04 : projets VCL (pour Windows), fiches et unités
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 05 : fiches VCL, modules de données et gestion des exceptions
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 06 : images pour High DPI et écrans 4K, conditions en Pascal, stockage d'informations et conception de bases de données
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 07 : boutons en VCL, boucles en Pascal, Delphi et les bases de données, composants FireDAC
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 08 : gestion de données (en mémoire et en base), affichage de données à l'écran en VCL
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 09 : le BDE, composants Konopka, listes d'icônes, accéder aux bases de données en Pascal
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 10 : corrigé des exercices "gestion de contacts" et "gestion de liste de courses"
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 11 : notion de maître détail appliquée au développement d'une gestion de livres
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 12 : quelques instructions du langage Pascal, compilation conditionnelle, utilisation de SQL
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 13 : cadres VCL, procédures et fonctions en Pascal, notions de POO
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 14 : boites de dialogue en VCL, héritage, portée des déclarations, gestion des fichiers et des tableaux
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 15 : des rappels et une présentation de FireMonkey pour la programmation multiplateforme
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 16 : FireMonkey, différences VCL / FMX, nouveaux outils de conception, projets de démo
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 17 : propriétés, événements et composants FireMonkey
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 18 : compilation conditionnelle, animations, effets, moteur physique, 3D
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 19 : sprite sheets, animations d'images, sonoriser un programme, codage d'un jeu du pendu
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 20 : cadres, modules et bases de données dans FMX, Live Bindings, suite du codage du jeu du pendu
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 21 : faire des programmes avec plusieurs écrans en mode multiplateforme
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 22 : listes d'images, extensions de l'IDE, travailler en asynchrone
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 23 : boites de dialogue FMX et gestion de fichiers
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 24 : listes d'actions, barres de progressions, correction de l'exercice "liste de courses en FMX"
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 25 : processus et tâches, types énumérés et génériques, collections, instruction "case"
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 26 : Bluetooth, REST, JSON, web, ORM, correction de l'exercice "répertoire téléphonique"
- Apprendre Delphi : Formation Delphi - jour 27 : correction de l'exercice "répertoire téléphonique", déploiement des projets et conclusion de cette formation
- Apprendre Delphi : Learn to code Summer Camp 2021 - jour 1 : présentation de Delphi - IDE - VCL - FireMonkey
- Apprendre Delphi : Learn to code Summer Camp 2021 - jour 2 : services web et accès réseau sous Delphi
- Apprendre Delphi : Learn to code Summer Camp 2021 - jour 3 : codage de l'application mobile SelfieCam
- Apprendre Delphi : Learn to code Summer Camp 2021 - jour 4 : des resources disponibles pour apprendre et des exemples d'animations simples
- Apprendre Delphi : Learn to code Summer Camp 2021 - jour 5 : développer un casse briques avec Delphi
- Serial Streameur : Advent of Code - 1er décembre 2021
- Serial Streameur : Advent of Code - 2 décembre 2021
- Serial Streameur : Advent of Code - 3 décembre 2021
- Serial Streameur : Advent of Code - 4 décembre 2021
- Serial Streameur : Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 1)
- Serial Streameur : Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 2)
- Serial Streameur : Advent of Code - 5 décembre 2021
- Serial Streameur : Advent of Code - 6 décembre 2021
- Serial Streameur : Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 3)
- Serial Streameur : Using Delphi as a No Code development IDE
- Serial Streameur : Using FireMonkey as a game engine
- Serial Streameur : Utiliser FireMonkey comme moteur de jeux vidéo
- Serial Streameur : Codage en Delphi autour de DeepL et des services web
- Serial Streameur : Travail sur le proxy de traduction et un serveur de listes de courses
- Serial Streameur : Bidouillages WebBroker (Linux), DeepL, liste de courses et découverte de frameworks JavaScript
- Serial Streameur : Peux-tu me donner des conseils pour apprendre à coder ?
- Serial Streameur : Comment accéder aux données d'une caméra IP et d'une station météo depuis un programme sous Delphi ?
- Serial Streameur : Pourquoi ne pas faire un style FireMonkey à partir des images de Kenney ?
- Serial Streameur : Comment paramétrer l'écran d'accueil de RAD Studio 11 Alexandria (Delphi et C++Builder) ?
- Serial Streameur : Pourquoi se mettre au Pascal et à Delphi en 2021 ?
- Serial Streameur : Utiliser Delphi et Python ensemble
- Serial Streameur : Développement du projet Planning API (session 1)
- Serial Streameur : Développement du projet Planning API (session 2)
- Serial Streameur : Développement du projet Planning API (session 3)
- Serial Streameur : Codage en Delphi sur librairie DeepL, composant Delphi "A Propos" et Web Task Scheduler
- Serial Streameur : Ajout de fonctionnalités sur Pic Mob Generator mises ensuite en pratique sur le jeu Memory
- Serial Streameur : Passage du projet DAD48 de Delphi 10.4 Sydney à Delphi 11.1 Alexandria
- Serial Streameur : Utilisation de la librairie graphique Skia sur le jeu vidéo DAD48
- Serial Streameur : Reproduire un effet visuel de croix qui tournent en alternance
- Serial Streameur : Capturer l'écran d'un logiciel pour le rediffuser ailleurs (partie 1)
- Serial Streameur : Capturer l'écran d'un logiciel pour le rediffuser ailleurs (partie 2)
- Serial Streameur : Delphi, c'est pour la Gamecube ?
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 1)
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 2)
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 3)
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 4)
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 5)
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 6)
- Serial Streameur : Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 7)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 6)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 7)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 8)
- Serial Streameur : Pourquoi un point après le END dans ce fichier Pascal ?
- Serial Streameur : Coder des jeux en Delphi ? Ca ne nous rajeunit pas !
- Serial Streameur : Programmer la création de bannières pour Google Play
- Serial Streameur : Finalisation de la version de base de Google Play Developer Banner Generator
- Serial Streameur : Correction de bogues et ajouts de fonctionnalités à la version 1.1 de Google Play Developer Banner Generator
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 1)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 2)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 3)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 4)
- Serial Streameur : Développement de Web Task Scheduler (partie 5)
- Serial Streameur : Peut-on utiliser la librairie graphique SDL en Delphi ?
- Serial Streameur : Lancement du projet Pic Mob Generator (partie 1)
- Serial Streameur : Définition du format de stockage des projets Pic Mob Generator et écrans de création d'une icône (partie 2)
- Serial Streameur : Mise en place de la prévisualisation des icônes dans Pic Mob Generator (partie 3)
- Serial Streameur : Mise en place de la génération des icônes dans Pic Mob Generator (partie 4)
- Serial Streameur : Ajout des formats ICO et ICNS à l'export des icônes dans Pic Mob Generator (partie 5)
- Serial Streameur : Ajout de la prise en charge des fichiers SVG comme couches d'icônes dans Pic Mob Generator (partie 6)
- Serial Streameur : Conception de l'icone de Web Task Scheduler dans Pic Mob Generator
- Serial Streameur : Conception d'une boite de dialogue "à propos de" en VCL et de son composant non visuel (partie 1)
- Serial Streameur : Utilisation de liste de chaînes et d'images en propriétés de notre composant VCL "à propos" (partie 2)
- Serial Streameur : Passage de la VCL à FireMonkey sur le composant de boite de dialogue "à propos" (partie 3)
- Serial Streameur : Dépendances et conflits entre unités et frameworks sur notre composant de boite de dialogue (partie 4)
- Serial Streameur : Derniers réglages avant validation du composant de boite de dialogue "à propos" (partie 5)
- Serial Streameur : Faire des serveurs web en Delphi ? C'est possible.
- Serial Streameur : Développement de Eggpaq (partie 1) : specs du jeu vidéo, recherche d'images, mise en place du projet et des sprite sheets
- Serial Streameur : Développement de Eggpaq (partie 2) : finalisation des éléments visuels, de l'affichage de fontes graphiques puis codage des écrans d'accueil et des crédits